Título oficial da Copa do Mundo, 2010 FIFA World Cup South Africa foi lançado recentemente, porém a EA já prepara a próxima vertente canônica de sua série de futebol.
Os primeiros detalhes de FIFA 11 foram publicados pela revista masculina Zoo. Segundo a matéria, a EA diz que FIFA 11 terá "melhorias sísmicas" em relação ao anterior, incluindo gráficos melhores, áudio customizável, "massivas" melhorias na inteligência artificial dos jogadores e "personalidade de jogador de futebol".
Em resposta às reclamações dos jogadores sobre o que foi apelidado de "passe de pinball" em FIFA 10, a EA inventou o "passe profissional" para a versão desse ano, permitindo que o jogador controle o peso de seus lançamentos. Isso significa que você terá que levar em consideração o atleta que está controlando - zagueiros, por exemplo, estão menos aptos a acertarem lançamentos longos, salvo por raras exceções.
Aliás, o passe e efeito na bola são dois dos mais visados aspectos pela EA nessa versão. FIFA 11 traz passes com efeito, 'driven lob' (um chute forte com rotação para frente que cai rapidamente, bom para faltas que superam barreiras) e bolas enfiadas com rotação inversa, ou seja, com tendência de amortecer a velocidade quando toca no chão - é um passe eficiente, rápido para chegar, e que perde velocidade perto do local de aterrissagem.
Quanto à inteligência artificial dos jogadores, a empresa promete mudanças "massivas". Entre elas está a 'personalidade do jogador', o que significa que o comportamento dos maiores craques reais será ainda mais refletido nos campos virtuais.
Cada jogador agora possui uma configuração pré-definida de ataque e defesa, o que significa que jogadores como o lateral Daniel Alves correrão a toda para o ataque, mas tenderão a voltar mais lentamente para a defesa, enquanto atletas como Luis Fabiano dificilmente voltarão para ajudar na defesa.
Também dependendo de suas personalidades, os atletas em campo tenderão a agirem mais como suas contrapartes reais - Tevez e Messi tentarão alguns dribles curtos para vencer zagueiros, enquanto Drogba e Adriano usarão sua força física para sobrepujá-los.
A parte visual de FIFA também ganhará adições para torná-la ainda mais fiel, oferecendo 10 tipos de corpo nessa versão, contra 3 da anterior, incluindo alguns tipos incomuns como Peter Crouch, o magro e grandalhão atacante da seleção inglesa (com 2,01m).
Por fim, uma novidade muito interessante. Agora será possível gravar gritos de torcida e disponibilizá-los online, para serem usados durante as partidas. Será possível também selecionar músicas específicas da trilha ou customizadas para tocarem nos menus, ou quando determinadas equipes entram em campo, marcam um gol, etc.
O lançamento de FIFA 11 está marcado para o terceiro trimestre deste ano para DS, PC, PS3, PSP, Wii e Xbox 360.
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