sábado, 7 de agosto de 2010

Novos posters do FIFA 11









































Kaká o garoto propaganda FIFA 11

Kaká está cheio de moral no game Fifa 2011. Além de ser a capa da versão mundial do jogo, o craque do Real Madrid será o principal garoto-propaganda. Para lançar o game, a Eletronic Arts caprichou no vídeo com a versão virtual de Kaká. Pena que na vida real, o jogador revelado no São Paula vai ficar quatro meses fora dos campos. Ele vai fazer uma cirurgia. Confiram o vídeo:

Um toque da EA de como será o jogo!

sexta-feira, 6 de agosto de 2010

Kaká estampará capa da versão mundial do FIFA 11

Electronic Arts anunciou hoje que o jogador do Real Madrid Kaká foi escolhido para a capa do game FIFA 11, que chega ao mercado brasileiro em outubro de 2010 para PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Xbox360, PC Nintendo Wii e DS. O brasileiro de 28 anos será o personagem central das campanhas mundiais de publicidade e marketing, além de ser o foco das promoções. Junto com o meio campista, outras 17 estrelas dos gramados, de vários times e países, irão estampar a capa de FIFA 11 que terá embalagens específicas para cada parte do mundo.
“Kaká traz paixão, imaginação e talento individual”, disse Matt Bilbey, vice-presidente de Futebol da EA SPORTS. “Ele ilustra perfeitamente um novo recurso no FIFA Soccer 11 chamado Personality+, que considera a capacidade individual de cada jogador e reflete isso no game, permitindo uma diferenciação clara entre cada um. Com um estilo de jogo visionário, Kaká está sempre um passo à frente do oponente se movimentando de maneira imprevisível, dando passes criativos e surpreendendo o goleiro com chutes de longa distância tanto com o pé direito, quanto com o esquerdo. No game será possível sentir a diferença entre cada jogador, de acordo com suas habilidades.”

quinta-feira, 5 de agosto de 2010

Video do Novo Modo Carreira

Mais 5 imagens em baixa resolução






Novas Imagens






Novo Modo Carreira

Em entrevista ao site TotalVideoGames, David Rutter comenta sobre melhorias do jogoem geral. Mas ao ser perguntado sobre o Be A Pro Seasons e o Manager Mode, David Rutter respondeu:

Esforço massivo aí. Estamos removendo o Be A Pro Seasons e o Manager Mode e estamos substituindo-os com um novo Modo Carreira, que é nada mais que uma combinação dos dois antigos modos. Você pode embarcar numa carreira de 15 temporadas como um jogador, como um jogador/treinador ou como um treinador.

Mudamos o sistema de competição, transferencias e tudo mais. Tivemos um grande trabalho. Ano passado foi o primeiro ano com o Manager Mode reescrito. Eu acho, em geral, que maioria das pessoas que eu falei estavam felizes com as melhorias, mas não era o suficiente. Algumas pessoas estavam realmente irritadas com os bugs que estavam presentes lá, assim como nós.

Esse ano é o segundo ano dos três que queremos tentar chegar a um nível ideal até o momento está indo bem. Além disso, ainda temos mais coisas a anunciar nas próximas semanas e vai ter mais anúncios em Colonia [na GamesCom, em agosto]

Somando-se a essa entrevista, podemos ver no preview do gigante Eurogamer mais dicas sobre o novo modo. Confira trechos da matéria:

"Você também pode ver os resultadas de outras ligas além da sua. Nós queremos que você sinta que existe todo um mundo de futebol ao redor de você, como outras ligas européias rolando simultaneamente à sua, então mundo inteiro fica mais vivo."

De acordo com Rutter, existe um renovado foco no feedback e no calendário. "Nós incorporamos uma tonelada de feedbacks do Be A Pro, como tirar os "infinitos" jogos no time reserva e receber comentários inapropriados da sua performance," ele explica.

"Tivemos muitos problemas com o sistema de calendários no FIFA 10, o que significou que você tinha que jogar mais de um jogo no mesmo dia. Nós também melhoramos o sistema de transferências. Não é mais o caso de jogadores como Ronaldo assinarem pelo Luton Town".
Confira as duas primeiras imagens do novo Career Mode (Modo Carreira):







LIGA RUSSA COMFIRMADA

O FIFA 11 foi apresentado em Moscou e o site russo Championat postou algumas imagens do encontro. As fotos onde aparecem gameplay estão censuradas, mas podemos ver a confirmação de que a Liga Russa está no jogo next-gen embora já estivesse confirmado desde antes do lançamento do FIFA 10 no ano passado. No poster do evento podemos ver o meia Sergei Semak, do Rubin Kazan. Confira a imagem abaixo:


FIFA 11 PC terá gráficos superiores aos da versão console

Agora é oficial! A Electronic Arts Sports, na pele do seu Produtor Executivo Kaz Makita anunciou oficialmente que a versão PC de FIFA 11 terá os gráficos de altíssima qualidade e definição, jogabilidade melhorada e modos de jogo inovadores, que fizeram a versão console do game ganhar mais de 50 prêmios ao redor do mundo, de melhor game de esporte do ano.

De acordo com Makita, a versão PC terá gráficos mais otimizados exclusivamente para o PC. Além de física mais avançada, efeitos de jogabilidade mais realistas devido a otimizaçao da física, e gráficos de última geração, o game contará com recursos presentes nas placas de vídeos, o que não acontece com os consoles.

Ele lembra também que essa engine usada nas versões dos consoles, está sendo otimizada para o PC há 2 anos, e que agora ela está apta a ser usada.

Outra chave para tornar o realismo de FIFA 11 mais pronunciado é o chamado “work rate”. Basicamente, a EA foi capaz de emular com mais fidelidade o comportamento dos jogadores controlados pelo computador. Isso vai controlar as investidas do jogador; se ele vai na bola assim que a oportunidade aparece, ou se espera mais um pouco — o que ajuda bastante na hora de criar uma tática.

Versão PC NEXT-GEN

A EA acaba de anunciar que a engine de futebol que dá ao FIFA o título de melhor jogo de futebol virtual no PlayStation3 e no Xbox 360 chegou ao FIFA 11 PC. Dois anos em desenvolvimento, a engine dos consoles foi otimizada, possuindo jogabilidade da mesma qualidade dos consoles, modos de jogo e visuais para o FIFA 11 PC.

"A franquia EA SPORTS FIFA é engajada em investir e inovar no PC e este momento é um divisor de águas", disse o Produtor Executivo Kaz Makita. "Nós estamos entregando ao FIFA 11 OC a mais alta qualidade de jogabilidade, modos de jogo inovativos e gráficos incríveis que fizeram o FIFA o jogo de esportes melhor qualificado no PS3 e no X360 ganhando mais de 50 títulos de jogo de esportes do ano."

A tecnologia de física e dados por trás da engine de futebol da EA SPORTS foi otimizada para o PC para entregar verdadeira liberdade no campo com individualidade do controle jogador e movimento, toques de bola sofisticados e interação física entre os jogadores. FIFA 11 PC irá incluir o verdadeiro sistema de movimentação em 360º que dá aos jogadores controle de bola preciso e animações Next-gen que permite o Skilled Dribbling, possibilitando os jogadores mais habilidosos a passar por defensores usando dribles laterais. Somado a isso, o jogo físico foi melhorado usando um novo sistema de colisões, criando um variado, menos previsível e melhor luta pela posse de bola entre os jogadores. [Nota: todas estas características estavam presentes no FIFA 10 dos consoles]

O anúncio não foi claro quanto a termos as novidades dos consoles no jogo (como o Personalidade+ e o Passe Profissional). Mas sem mais espera... Confira a primeira screenshot:
http://lh3.ggpht.com/_g851vbDBpdk/TD...il_attacks.jpg

FIFA 11 com vuvuzelas

O produtor de FIFA 11, David rutter, confirmou que vamos ter a opção de incluir os nossos próprios sons graças a um completo editor de efeitos sonoros da próxima edição do simulador de futebol da EA Sports.

Como tal vamos poder adicionar aplausos, cânticos, vaias, ou um dos sons que estão mais na moda ultimamente, as omnipresentes e polémicas vuvuzelas do Mundial da África do Sul.

Se já começa a ser entediante ter de ouvir o som destes trompetes em todos os jogos do Mundial, não tardará muito para ouvirmos este som insuportável durante as partidas online.

Revista mostra mais detalhes do FIFA 11

Título oficial da Copa do Mundo, 2010 FIFA World Cup South Africa foi lançado recentemente, porém a EA já prepara a próxima vertente canônica de sua série de futebol.

Os primeiros detalhes de FIFA 11 foram publicados pela revista masculina Zoo. Segundo a matéria, a EA diz que FIFA 11 terá "melhorias sísmicas" em relação ao anterior, incluindo gráficos melhores, áudio customizável, "massivas" melhorias na inteligência artificial dos jogadores e "personalidade de jogador de futebol".

Em resposta às reclamações dos jogadores sobre o que foi apelidado de "passe de pinball" em FIFA 10, a EA inventou o "passe profissional" para a versão desse ano, permitindo que o jogador controle o peso de seus lançamentos. Isso significa que você terá que levar em consideração o atleta que está controlando - zagueiros, por exemplo, estão menos aptos a acertarem lançamentos longos, salvo por raras exceções.

Aliás, o passe e efeito na bola são dois dos mais visados aspectos pela EA nessa versão. FIFA 11 traz passes com efeito, 'driven lob' (um chute forte com rotação para frente que cai rapidamente, bom para faltas que superam barreiras) e bolas enfiadas com rotação inversa, ou seja, com tendência de amortecer a velocidade quando toca no chão - é um passe eficiente, rápido para chegar, e que perde velocidade perto do local de aterrissagem.

Quanto à inteligência artificial dos jogadores, a empresa promete mudanças "massivas". Entre elas está a 'personalidade do jogador', o que significa que o comportamento dos maiores craques reais será ainda mais refletido nos campos virtuais.

Cada jogador agora possui uma configuração pré-definida de ataque e defesa, o que significa que jogadores como o lateral Daniel Alves correrão a toda para o ataque, mas tenderão a voltar mais lentamente para a defesa, enquanto atletas como Luis Fabiano dificilmente voltarão para ajudar na defesa.

Também dependendo de suas personalidades, os atletas em campo tenderão a agirem mais como suas contrapartes reais - Tevez e Messi tentarão alguns dribles curtos para vencer zagueiros, enquanto Drogba e Adriano usarão sua força física para sobrepujá-los.

A parte visual de FIFA também ganhará adições para torná-la ainda mais fiel, oferecendo 10 tipos de corpo nessa versão, contra 3 da anterior, incluindo alguns tipos incomuns como Peter Crouch, o magro e grandalhão atacante da seleção inglesa (com 2,01m).

Por fim, uma novidade muito interessante. Agora será possível gravar gritos de torcida e disponibilizá-los online, para serem usados durante as partidas. Será possível também selecionar músicas específicas da trilha ou customizadas para tocarem nos menus, ou quando determinadas equipes entram em campo, marcam um gol, etc.

O lançamento de FIFA 11 está marcado para o terceiro trimestre deste ano para DS, PC, PS3, PSP, Wii e Xbox 360.

Kaká na capa?

Segundo informações do jornal Catalão "Sport", o brasileiro do Real Madrid podera estar na capa do FIFA 11. Ele se juntaria ao inglês Wayne Rooney e ao espanhol Andrés Iniesta.

Segundo a matéria, estes três jogadores estiverem em Barcelona no último dia 30 de Abril junto com outros atletas importantes para uma sessão de captura de movimentos. A matéria diz que Iniesta é a nova imagem do FIFA e isto nos leva a crer que Kaká também poderia ser.

Narração brasileira será de Silvio Luiz

Foi bom enquanto durou, mas Nivaldo Prieto está mesmo cedendo lugar ao experiente locutor Silvio Luiz no FIFA 11. Confirmando os boatos que surgiram após o narrador ter colocado em seu twitter que estaria narrando um jogo de video game, conseguimos apurar com nosso amigo e também editor do Comunidade FIFA (Bruno) que realmente este jogo é o FIFA. Ainda não sabemos se os comentários continuarão feitos pelo PVC ou se teremos um outro nome, mas vamos tentar obter esta informação o mais rápido possível. Vale ressaltar que nem a EA e nem a Warner Games (distribuidora da gigante americana no Brasil) anunciaram oficialmente.

quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Mais Novidades de FIFA 11



                                                                    CLIQUE NA IMAGEM PARA AMPLIAR
FIFA 11 reinventa a autenticidade jogador - dentro e fora da bola - para cada jogador e em cada posição em campo com personalidade +, um novo recurso, tudo o que vê habilidades individuais refletidos no jogo, permitindo uma diferenciação clara para cada jogador.
Com Personality + um jogador de futebol habilidades no campo se reflete autenticamente no jogo, criando personalidades individuais. Os jogadores vão ser distinguidos uns dos outros através de um sofisticado banco de dados que avalia e qualidades de cada jogador de habilidade-set com mais de 36 atributos e 57 caracteres, compilado em 1700 escuteiros de todo o mundo. Kaka, do Real Madrid irá entregar crisp, passes criativos, Andres Barcelona Iniesta irá utilizar curvas mais fechadas e controle perto de driblar através das defesas, Wayne Rooney do Manchester United irá adiar a defensores e tiros greve de longa distância com ritmo, e top-flight defensores como Giorgio Chiellini de Juventus irá antecipar, prever e reagir aos jogadores ofensiva para reconquistar a posse.
Os goleiros também têm sido injetados com Personalidade +.A personalidade da vida real do detentor, se acrobáticos ou tradicional, irá ditar o seu estilo de jogo. atributos de mergulho irá determinar os detentores com a capacidade para alcançar mais tiros, enquanto os atributos reflexo determinar os tempos de reação, assim como um goleiro Petr Cech, do Chelsea FC vai mostrar ser capaz de mostrar as habilidades de classe mundial.
Baseando-se na 10 FIFA jogabilidade que venceu 50 jogos dos esportes das concessões do ano, FIFA 11 apresenta Passa Pro novo onde a precisão passar é determinado pelo jogador de habilidade sobre o bloco de controle e habilidade do jogador, a situação ea urgência no campo, produzindo uma profunda sistema passando gratificante. Além disso, uma série de novas ferramentas de personalização permitirá que os fãs de transformar FIFA 11 em e pessoalmente significativas de novas maneiras. Atribuir cânticos personalizados para cada equipe e do campeonato e reproduzir faixas de música de sua biblioteca existente dentro do jogo.

terça-feira, 3 de agosto de 2010

DETALHES FIFA 11 PC

O motor EA SPORTS futebol que dirige a premiada franquia FIFA no Xbox 360 e PS3 chegou no seu PC, oferecendo a próxima geração de console de jogo de qualidade, modos de jogo e gráficos. A física baseada em tecnologia data-driven oferece a verdadeira liberdade em campo com a individualidade dos jogadores e controle de movimento, toques de bola sofisticados e interação física entre os jogadores. É a mais completa simulação de futebol no PC.
O líder de mercado verdadeiro de 360 ° Dribbling sistema dá aos jogadores um controlo preciso da bola e tecnologia de animação de próxima geração proporciona qualificados babar, permitindo que os jogadores qualificados para enfrentar os defensores e uso altamente responsiva drible lateral para saltar por eles. Além disso, Play física foi melhorada com a partilha de colisão, a criação de uma variada, menos previsível, e luta pela posse prolongada entre os jogadores.
Viva a fantasia de jogar como um jogador profissional de futebol no Pro Virtual. Ponha-se no jogo usando o Photo Game Face e depois embarcar em uma carreira com 230 realizações para dominar em todos os modos de jogos. Comece na Arena da prática, onde os jogadores podem aperfeiçoar suas habilidades antes de pisar no gramado. Utilize Set Pieces personalizáveis para criar a sua própria pontapés livres e cantos de até 32 diferentes situações de bola morta para o uso no dia da partida. Record e execuções de teste antes de levá-los para o relvado.
FIFA 11 oferece torna jogador maravilhoso para todos os jogadores, 62 estádios diferentes e menus frontal com mouse e teclado para apoio rápido e fácil navegação. Novas funcionalidades e inovações serão revelados nos próximos meses.
Link de Imagens:
Principais Características
  • Next Gen Engine Futebol: A física de dados baseado em tecnologia orientada, por trás do motor EA SPORTS futebol foi otimizado para PC. verdadeira experiência de liberdade em campo com a individualidade dos jogadores e controle de movimento, toques de bola sofisticados e interação física entre os jogadores.
  • Next Gen Jogabilidade: A jogabilidade de alta qualidade, inovadores modos de jogo e gráficos espantosos que fizeram a FIFA o maior jogo de desporto avaliado no PS3 e Xbox 360 e vencedor de mais de 50 esportes jogo das concessões do ano chega a PC.
  • Virtual Pro: Viva a fantasia de ser um jogador de futebol da vida real, criando-se no jogo com a cabeça em 3D usando o Game Face. Jogue como você mesmo em qualquer modalidade. Amplie seu player atributos através de 230 realizações e tomar o seu Pro online virtual para se tornar uma estrela global.
  • Customizable Set Pieces - Design e gravar o seu próprio pontapés livres e cantos para uso no dia da partida. Atribua executar uma ou movimento para cada jogador de campo na sua equipe, um de cada vez, e então combiná-las para a peça de conjunto perfeito. Record, testar e aperfeiçoar-los na Arena da prática, em seguida, acionar no jogo.
  • Prática Arenade Trabalho sobre competências individuais e de equipe, na prática modo caracterizado plenamente antes de pisar no gramado. Selecione o número de atacantes e defensores que você quer no jogo (por exemplo, 11v11, 5v5, 5v3 ou mesmo), ea prática no jogo aberto ou de bolas paradas.
  • 360 ° babar-O líder de mercado verdadeiro de 360 ° sistema de drible dribles melhora o controle direcional de 8 a controlar 360 º inteiro. Os jogadores podem agora encontrar espaços entre os defensores, que anteriormente não eram possíveis.
  • Skilled DribblingNext-gen animação tecnologia entortar oferece controle sem precedentes. jogadores qualificados têm agora a capacidade de enfrentar um defensor e de uso altamente responsiva drible lateral para pular por ele.
  • Tocar Física- gen colisão próximo novo compartilhamento de tecnologia cria uma variada, menos previsível, e luta pela posse prolongada entre o driblador e um defensor.
  • Leitor de Urgência-Maior urgência lógica AI, com mais de 50 ciclos de movimento próxima geração, proporciona um posicionamento mais inteligente e sensibilização para os seus jogadores ficar focado na bola e passar a uma velocidade adequada para a ação.
  • Atacando -os jogadores analisar o espaço de forma mais eficaz, a curva é executado para criar corredores de passagem e variam de opções ofensivas.
  • Melhoria da Defesa Opções - Defensores multi-tarefa e jogar de forma mais inteligente, cobrindo os espaços deixados por perigosas-de-companheiros posição fora. Melhor lógica de apuramento esforço, como correr para bloquear cruzamentos e overhead kick folgas, defensores dar mais ferramentas para evitar que as oportunidades de gol.
  • Goleiro Intelligence -Guarda-redes têm agora mais urgência e melhor percepção do que para interceptar bolas soltas, resultando em uma sensível e poderoso sistema mais pressa. A nova tecnologia de animação oferece realista empinamento goleiro posicionamento e dinâmica de jogo, resultando em mais variadas oportunidades de golo.
  • O jogo em LAN - LAN partes Host e amigos online jogar sem estar conectado aos servidores da EA.
  • PC Tools - Inovações para melhorar a experiência, incluindo VoIP apoio e lobbies para a partida de decisão pela habilidade e localização geográfica.
  • Campeonato do Mundo de Integração-Go para easportsfootball.com para criar o seu Game Face, procurar rivais no Leaderboards PC global e criar um PC específico Friends Lists.
  • Impressionante próxima geração de gráficosde alta qualidade que torna a trazer todos os jogadores no relvado da vida, além de 62 estádios diferentes.
  • Autenticidade Completa -Mais de 30 licenciados oficialmente ligas, 500 times licenciados e mais de 15.000 jogadores.
  • Especificações do produto 
    Editora: Electronic Arts Inc.
    Desenvolvedor: EA Canada
    Rua Data: 28 de setembro NA; 01 de outubro UE / Ásia
    Recomendado Specs: CPU com processador de núcleo duplo (Core 2 duo ou melhor). Intel Core2Duo@2.4Ghz em Windows XP / Windows Vista / Windows 7. 1 Gigabyte de RAM (2 GB necessários para o Windows Vista / Windows 7). DirectX ® 9.0c Compatível 3D placa gráfica com 256 MB ou equivalente (tem suporte Shader Model 3.0 ou superior). ATI RADEON HD 3870. NVIDIA GeForce 8800 GT
    Classificação: E para todos, 3 + PEGI